FERRAMENTAS
Matriz de fraquezas
Planeie com valores do jogo documentados. Cada entrada conserva a sua versão de verificação.
| Criatura | Contusão | Corte | Perfuração | Fogo | Gelo | Relâmpago | Veneno | Espírito | Sugestões de armas corpo a corpo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aspecto da Matriarca Rastejante | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Aspecto da Mãe dos Dragões | ×1 | ×1 | ×1 | ×1.5 | ×0 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Aspecto da Chama Esmeralda | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×0 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Aspecto do Cervo Elétrico | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | |
| Aspecto da Floresta Viva | ×1 | ×1 | ×1 | ×2 | ×1 | ×1 | ×0 | ×0 | |
| Aspecto da Alma Corrompida | ×1 | ×1 | ×0.25 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×0 | ×1 | |
| Aspecto dos Mortos Contorcidos | ×1.5 | ×0.5 | ×0.25 | ×0.25 | ×1.5 | ×1 | ×0 | ×1 | |
| Filhote de Foca | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Barka | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×1.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×0 | ×0 | |
| Fuling cativo | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Elaking | ×1 | ×1 | ×1 | ×1.5 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Elaking | ×1 | ×1 | ×1 | ×1.5 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Sem-olhos | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Guerreiro caído | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×0 | ×1.5 | |
| Gammeltroll | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×0 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Hexen | ×1 | ×1 | ×1 | ×1.5 | ×0.25 | ×1 | ×0 | ×0 | |
| Dvergr aprisionado | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Kall Fimbulbringer | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×0 | |
| Kall Fimbulbringer | ×0 | ×0 | ×0 | ×0 | ×0 | ×0 | ×0 | ×0 | |
| Kall Fimbulbringer | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×0 | |
| Krigen | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×0.25 | ×1 | ×0 | ignore | |
| Krigen | ×1 | ×1 | ×0.5 | ×1 | ×0.25 | ×1 | ×0 | ignore | |
| Alce | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×1.5 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Filhote de alce | ×0.5 | ×0.5 | ×1 | ×1.5 | ×0.5 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Foca | ×1 | ×1 | ×1 | ×1.5 | ×1 | ×1 | ×1 | ×0 | |
| Sombra | ignore | ignore | ignore | ignore | ignore | ignore | ignore | ignore | |
| Massa amorfa | ×1.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×1.5 | ×1.5 | ×0 | ×1 | |
| Massa minúscula | ×1.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×0.5 | ×1.5 | ×1.5 | ×0 | ×1 |
Os multiplicadores aplicam-se ao dano recebido antes dos restantes cálculos de combate. Um traço significa por verificar, não neutro. As sugestões ordenam o dano de base de armas de qualidade 1 após resistências, deste bioma ou anteriores. Não incluem velocidade de ataque, competência, armadura inimiga ou ataques especiais; não representam dano por segundo.
RESPOSTAS RÁPIDAS
Perguntas frequentes
Como funcionam os multiplicadores de resistência?
A matriz mostra os multiplicadores de dano recebido dos dados verificados. As sugestões comparam dano de qualidade 1 após resistências; não simulam dano por segundo.