Caminho dos Forsaken
Planeie com valores do jogo documentados. Cada entrada conserva a sua versão de verificação.
O progresso fica guardado apenas neste navegador. Use o mesmo navegador para a vigília de incursões.
Invocar os Forsaken
Eikthyr
Como invocar / ritual de sacrifício
Invocar ou voltar a invocar
Altar místico
Troféu Veado2 kg / unidade× 2
Oferece dois troféus de veado no altar. Cada invocação exige uma nova oferenda.
ᛟ Encontrar o Vegvisir
- As Pedras de Sacrifício onde começas o jogo.
Locais possíveis, sem garantia de presença em todas as estruturas geradas. Interage com o Vegvisir para marcar o local correspondente mais próximo.
Eikthyr
Reduz o consumo de vigor ao correr, saltar e nadar.
Pendura o troféu na respetiva Pedra de Sacrifício, escolhe aí o poder e ativa-o. Os jogadores num raio de 10 metros recebem o efeito.
- Vigor ao correr: -60 %
- Vigor ao saltar: -60 %
- Vigor ao nadar: -60 %
As resistências são categorias de resistência; não as multipliques de novo por uma resistência idêntica do equipamento. Os valores correspondem à versão 1.0.21, não aos poderes antigos do acesso antecipado.
O Ancião
Como invocar / ritual de sacrifício
Invocar ou voltar a invocar
Tigela ancestral
Semente antiga1 kg / unidade× 3
Oferece três sementes antigas na tigela. Os anões-cinzentos brutos são uma fonte confirmada; os xamãs não deixam cair sementes antigas nesta versão.
ᛟ Encontrar o Vegvisir
- Câmaras Funerárias na Floresta Negra.
- Algumas torres de pedra em ruínas e outras ruínas da Floresta Negra.
Locais possíveis, sem garantia de presença em todas as estruturas geradas. Interage com o Vegvisir para marcar o local correspondente mais próximo.
O Ancião
Aumenta o dano ao cortar madeira e ao minerar, bem como a regeneração de vida.
Pendura o troféu na respetiva Pedra de Sacrifício, escolhe aí o poder e ativa-o. Os jogadores num raio de 10 metros recebem o efeito.
- Dano ao cortar madeira: 60 %
- Dano de mineração: 60 %
- Regeneração de vida: 30 %
As resistências são categorias de resistência; não as multipliques de novo por uma resistência idêntica do equipamento. Os valores correspondem à versão 1.0.21, não aos poderes antigos do acesso antecipado.
Massa Óssea
Como invocar / ritual de sacrifício
Invocar ou voltar a invocar
Morte fervilhante (altar em forma de caveira)
Osso seco1 kg / unidade× 10
Oferece dez ossos secos no altar em forma de caveira, no Pântano.
ᛟ Encontrar o Vegvisir
- Criptas Submersas.
- Algumas ruínas de pedra no Pântano.
Locais possíveis, sem garantia de presença em todas as estruturas geradas. Interage com o Vegvisir para marcar o local correspondente mais próximo.
Massa Óssea
Concede resistência ligeira a dano físico e altera o custo de vigor do bloqueio. Sem outros modificadores, um bloqueio recupera 5 pontos de vigor.
Pendura o troféu na respetiva Pedra de Sacrifício, escolhe aí o poder e ativa-o. Os jogadores num raio de 10 metros recebem o efeito.
- Dano contundente, cortante e perfurante recebido: -25 %
- Modificador de consumo de vigor ao bloquear: -100 %
- Ajuste fixo ao custo de vigor do bloqueio: -5 stamina
As resistências são categorias de resistência; não as multipliques de novo por uma resistência idêntica do equipamento. Os valores correspondem à versão 1.0.21, não aos poderes antigos do acesso antecipado.
Moder
Como invocar / ritual de sacrifício
Invocar ou voltar a invocar
Altar de sacrifício
Ovo de Dragão200 kg / unidade⊘ Portal normal restrito× 3
Coloca um ovo de dragão em cada um dos três suportes e ativa o altar. Os três ovos são consumidos.
Cada ovo pesa 200. O seu atributo normal impede o transporte por portais; definições permissivas do mundo ou dos portais podem alterar esta regra. Hildir não vende ovos de dragão na versão 1.0.21.
ᛟ Encontrar o Vegvisir
- Algumas torres de pedra em ruínas nas Montanhas.
- Grutas Gélidas, incluindo salas com uma pedra rúnica de Moder.
Locais possíveis, sem garantia de presença em todas as estruturas geradas. Interage com o Vegvisir para marcar o local correspondente mais próximo.
Moder
Concede vento favorável à navegação, maior capacidade de carga, velocidade de movimento e resistência ao gelo.
Pendura o troféu na respetiva Pedra de Sacrifício, escolhe aí o poder e ativa-o. Os jogadores num raio de 10 metros recebem o efeito.
- Vento favorável ao navegar: ✓
- Capacidade de carga: 300 weight
- Velocidade de movimento: 10 %
- Dano de gelo recebido: -50 %
As resistências são categorias de resistência; não as multipliques de novo por uma resistência idêntica do equipamento. Os valores correspondem à versão 1.0.21, não aos poderes antigos do acesso antecipado.
Yagluth
Como invocar / ritual de sacrifício
Invocar ou voltar a invocar
Altar místico (mão de pedra)
Totem Fuling1 kg / unidade× 5
Preenche os cinco suportes de totens e ativa o altar. Os cinco totens são consumidos.
ᛟ Encontrar o Vegvisir
- Círculos de pedra e algumas torres de pedra nas Planícies.
Locais possíveis, sem garantia de presença em todas as estruturas geradas. Interage com o Vegvisir para marcar o local correspondente mais próximo.
Yagluth
Aumenta o dano e a competência de Agricultura e concede resistência a dano elétrico.
Pendura o troféu na respetiva Pedra de Sacrifício, escolhe aí o poder e ativa-o. Os jogadores num raio de 10 metros recebem o efeito.
- Dano dos tipos de ataque: 10 %
- Bónus da competência de Agricultura: 25 levels
- Dano elétrico recebido: -50 %
As resistências são categorias de resistência; não as multipliques de novo por uma resistência idêntica do equipamento. Os valores correspondem à versão 1.0.21, não aos poderes antigos do acesso antecipado.
The Queen
Como invocar / ritual de sacrifício
Primeiro encontro: abrir o cofre
Cofre Dvergr da Cidadela Infestada
Quebra-selos0.5 kg / unidade× 1
Fabrica um Quebra-selos com nove Fragmentos de Quebra-selos numa Mesa Galdr de nível 1. A chave é necessária para abrir a porta e não é consumida.
A Rainha já se encontra no interior da cidadela no primeiro encontro; não são necessários troféus de soldado para esse combate.
Preparar a oferenda: Quebra-selos
⚒ Mesa de encantamentos Galdr · Nível 1
Voltar a invocar no interior
Assento da colmeia
Troféu de soldado buscador2 kg / unidade× 3
Oferece três troféus de soldado procurador no altar interior para voltar a invocar a Rainha.
ᛟ Encontrar o Vegvisir
- Minas Infestadas nas Terras Nebulosas.
Locais possíveis, sem garantia de presença em todas as estruturas geradas. Interage com o Vegvisir para marcar o local correspondente mais próximo.
A Rainha
Duplica a regeneração de eitr, elimina o consumo normal de vigor ao andar furtivamente e concede resistência ao veneno.
Pendura o troféu na respetiva Pedra de Sacrifício, escolhe aí o poder e ativa-o. Os jogadores num raio de 10 metros recebem o efeito.
- Regeneração de eitr: 100 %
- Vigor ao andar furtivamente: -100 %
- Dano de veneno recebido: -50 %
As resistências são categorias de resistência; não as multipliques de novo por uma resistência idêntica do equipamento. Os valores correspondem à versão 1.0.21, não aos poderes antigos do acesso antecipado.
Fader
Como invocar / ritual de sacrifício
Invocar ou voltar a invocar
Altar da Chama Esmeralda
Sino0.5 kg / unidade× 3
Coloca três sinos nos três suportes e ativa o altar. Fabrica cada sino com três fragmentos de sino numa Forja Negra de nível 1: nove fragmentos no total.
ᛟ Encontrar o Vegvisir
- Fortalezas Carbonizadas.
- Algumas ruínas carbonizadas nas Terras Cinzentas.
Locais possíveis, sem garantia de presença em todas as estruturas geradas. Interage com o Vegvisir para marcar o local correspondente mais próximo.
Poder de Fader
Aumenta o ganho de adrenalina, reduz o atordoamento recebido e concede resistência ao fogo.
Pendura o troféu na respetiva Pedra de Sacrifício, escolhe aí o poder e ativa-o. Os jogadores num raio de 10 metros recebem o efeito.
- Ganho de adrenalina: 100 %
- Atordoamento recebido: -50 %
- Dano de fogo recebido: -50 %
As resistências são categorias de resistência; não as multipliques de novo por uma resistência idêntica do equipamento. Os valores correspondem à versão 1.0.21, não aos poderes antigos do acesso antecipado.
Kall Fimbulbringer
Como invocar / ritual de sacrifício
Primeiro encontro: abrir a passagem
Tigela Estranha na Passagem dos Aesir
Sangue Malicioso1 kg / unidade× 3
Oferece três unidades de Sangue Malicioso na tigela exterior para abrir o portão. Isto ativa LastBossGate_Open. O boss inicial já se encontra no interior.
Obtém Sangue Malicioso destruindo Gelo Malicioso no Norte Profundo. A fonte verificada é BlackIce_Core, no local FimbulLocation01.
Voltar a invocar no interior
Tigela Estranha no interior da sala do boss
Sangue Malicioso1 kg / unidade× 3
A tigela interior consome três unidades de Sangue Malicioso e invoca FrozenKing, a primeira fase. A conclusão é registada após FrozenKing_p3.
ᛟ Encontrar o Vegvisir
- Salas das masmorras de Morkhalla, no Norte Profundo.
- Locais memoriais do Norte.
Locais possíveis, sem garantia de presença em todas as estruturas geradas. Interage com o Vegvisir para marcar o local correspondente mais próximo.
Não está associado um poder Forsaken obtenível a este chefe na versão verificada.
O que as vitórias desbloqueiam
São utilizações diretas dos objetos dos chefes e condições globais. Materiais de outro mundo podem permitir avançar sem derrotar pessoalmente o chefe.
Condições dos comerciantes cumpridas
As suas estações
Receitas nas suas estações
Apenas acesso à estação. Aplicam-se materiais, níveis de estação, conhecimento e condições do mundo.
0 receitas relacionadasBaús da Hildir
O número de baús devolvidos abre as condições de inventário Hildir1, Hildir2 e Hildir3.
Abrir vigília de incursões →Verificado nos recursos oficiais e na lógica do jogo, Valheim 1.0.21.
Perguntas frequentes
Onde fica guardado o progresso do mundo?
A lista fica guardada neste navegador. Acompanha oito chefes, estações e baús devolvidos à Hildir; não lê nem altera o ficheiro do jogo.