ᛉPAUSEMENUVALHEIM FIELD GUIDE
FERRAMENTAS

Matriz de fraquezas

Planeie com valores do jogo documentados. Cada entrada conserva a sua versão de verificação.

CriaturaContusãoCortePerfuraçãoFogoGeloRelâmpagoVenenoEspíritoSugestões de armas corpo a corpo
Pintinho×1×1×1×1×1×1×1×0
Mortesquito×1×1×1×1×1×1×1×0
Fuling×1×1×1×1×1×1×1×0
Fuling×1×1×1×1×1×1×1×0
Fuling furioso×1×1×1×1×1×1×1×0
Xamã Fuling×1×1×1×1×1×1×1×0
Betumor×1.5×0.5×0.5×1.5×0.5×1×0×1
Galinha×1×1×1×1×1×1×1×0
Lox×0.5×0.5×1×1.5×0.5×1×1×0
Filhote de Lox×0.5×0.5×1×1.5×0.5×1×1×0
Zomburso×0.5×0.5×0.5×1.5×0.5×1×0×1.5
Yagluth×1×1×0.25×0.5×1×1×0×1
Zil×1×1×1×1×1×1×1×0
Zil×1×1×1×1×1×1×1×0
Zil e Thungr×1×1×1×1×1×1×1×0
Zil e Thungr×1×1×1×1×1×1×1×0

Os multiplicadores aplicam-se ao dano recebido antes dos restantes cálculos de combate. Um traço significa por verificar, não neutro. As sugestões ordenam o dano de base de armas de qualidade 1 após resistências, deste bioma ou anteriores. Não incluem velocidade de ataque, competência, armadura inimiga ou ataques especiais; não representam dano por segundo.

RESPOSTAS RÁPIDAS

Perguntas frequentes

Como funcionam os multiplicadores de resistência?

A matriz mostra os multiplicadores de dano recebido dos dados verificados. As sugestões comparam dano de qualidade 1 após resistências; não simulam dano por segundo.